⑴ 現在的ui有多難找工作
我之前有段時間也在招聘UI設計師,說實話,投遞來的簡歷和作品有90%都是不合格的。並不我們的要求高,這些投遞的同學給我的感覺是,他們並不了解UI設計,作品裡有臨摹畫一些icon和界面,且不論作品的詳細美觀程度是否在線,沒有完整的產品邏輯,只是不相關的圖形的堆砌,文字和內容太少,這樣的作品我很難給到肯定。很多人都說,UI培訓班出來不好找工作。這是錯誤的結論。從企業用人的角度來看,他們不會在意你是否是培訓班出來的,而是會關注的是個人能力。這就跟其他崗位一樣,大部分企業尤其是互聯網企業招聘時重點考察的並不是學校,他們考察的主要是綜合素質或者和崗位匹配的程度。那為什麼很多人仍然有這樣的看法呢?(培訓班出來的UI不好找工作)在網路里直接搜索「UI培訓」,排名第一的廣告進去後,你就會看到整個課程的詳情頁。大概意思就是,教你學會所有軟體,成為一名設計大咖。還是規模很大的培訓機構,這里我就不截圖和具體提名是誰家機構了。答案很明顯,就是有些培訓機構誤人子弟,剛才說的這家機構其實還好。
有的機構已經跨越了道德的邊界,甚至誘導沒錢的學生辦貸款來學習。一般情況下,低質量的培訓班,更多的是讓學員學習到的是一些軟體的用法,讓你學會的是使用 PS 畫圖標,畫界面,然後頒發一個畢業證,讓你積攢了一批臨摹的作品,就以為成為了設計師。這樣培訓出來的同學,更像是流水線出來的組裝產品,有些人在作品集上可能看起來還不錯,但是設計方面卻提不出太多具有內涵的東西。另外一種培訓班,大部分在講解理論知識,把所有互聯網產品以及相關崗位可能涉及到的知識一股腦的全都傾倒給學員,讓學員變成了一個設計評論者,當然也會有實際操作的部分,但是也主要是在講解軟體——甚至從如何安裝PS開始講起。這樣的培訓班教育出來的學生,主要會具有一些理論方面的嘗試,但是對於設計到底是什麼,也是一知半解,並且沒有參與到真實的互聯網網產品設計項目中去。
以上兩個類型的培訓班,他們的教學實際上可以說和真實的互聯網環境是脫節的,他們更像是教你開挖掘機,但是你還是不知道怎麼蓋樓。這樣的培訓班出來的 UI 設計師主要學會了什麼呢?我想應該是軟體的使用,以及對於設計輸出都有哪些內容的了解。如果放在2010年-2015年這段時間,UI 設計在整個互聯網領域中剛剛興起,並且剛好是移動互聯網起步到井噴的時間段,市場的需求量非常大,而且對於大多數招聘單位來說,他們缺乏具體的標准該要什麼樣的 UI 設計師,只是單純的知道自己團隊需要一個畫圖的人(那時很多人還把 UI 設計師稱呼為美工),就會憑借著面試的第一印象,把這些培訓班出來的學員,招至麾下。但是現在2021年了,企業對UI設計師的要求更向業務貼近。可能你會覺得,現在UI設計師很難做,這也要會,那也要會,但是你想想,都說UI設計師薪資水平很高,這個對應的就是企業一直都很難招聘到他們想要的人才,薪資是一個信號,它傳達的信號是:只要你躬身學習,扎實成長,形成自己的競爭壁壘,只要能匹配上企業的用人要求,就能成功入職,拿到理想的待遇。現在整體行業中,比較優秀的培訓班,應該具備以下幾種教學的側重點,才能夠培養出適合行業發展的 UI 設計師。培訓班應該是學員的領路人培訓班的首要作用,應該是帶領學員進入互聯網行業,而不是單純的修給他們一系列的工具。只有優先成為一名互聯網人,才有機會加入互聯網公司。UI 設計師本身就是互聯網行業中的一個重要角色,因此對於互聯網的本質以及互聯網真正玩法都應該梳理清楚。設計師的職能之一,就是要整合信息,因此只有對網路了解清楚的人,才能夠有足夠強大的搜索能力,去發現網路中最前沿的東西。
培訓班應該為學員建立起機會,去接觸真正的互聯網從業者,去和這些互聯網人進行充分的交流,培訓班重點傳達的應該是設計思想前面有提到過,設計的本質是在於信息的收集以及整合,那麼在這種前提下,就包含兩種非常重要的技能:理論知識的應用和工具的使用。在設計師輸出設計方案的過程中,那麼就應該靈活的運用理論知識,並且知道如何去運用,而不是單純的只知道規則有哪些,而從來沒有深入的去思考過,這些規則適用的情況。另外就是工具的使用,這包括軟體的使用以及思考方法。設計師每天工作都要打開 PS ,都要運用到 Sketch ,這些是看得著的工具,還有一系列的思考和分析的方法,這同樣也需要設計師能夠把這些方法運用起來形成一定的思維模式。有個很有意思的例子,我們請 ThoughtWorks 的老師和我們一起來做課程研究,他們的思考模式一遵循著卡片法的規則,通過 Cardsorting 的方法來把所討論的東西討論到每一個細節,然後在會議室中貼在黑板上進行歸類。我們的會議比較長,兩天的會議下來,知群的會議室內外都貼滿了彩色的便簽紙,同事們看了之後都驚呼「你們是要用便簽紙寫書嗎?」可見,這些互聯網行業內非常熟練且深入思考的設計師,已經把設計的思想以及方法應用到各種會議討論中。另外說到軟體的使用,我一直覺得,學習軟體應該是一件自我提升的事情,而不應該是在培訓班中或者大學課堂上去完成的工作。如果你有不清楚操作或不了解方法的地方,可以隨時找會的人交流,現在互聯網已經發展到了你想問一個問題就能夠直接搜索到解釋的視頻,而不是十幾年前要到圖書館去翻閱教程的時候,因此真的沒有必要花錢到培訓班去學習怎麼使用 Photoshop。
論壇或者一些微信公眾號中,有你想要的所有東西。培訓班在講解軟體的時候,也應該側重點是在從有想法到真正實現,工具是如何介入的,這個角度去講課,而不是單純的把學員叫過來,來,今天老師教你們畫一個水晶按鈕,明天老師再教你們畫個扁平化的進度條。培訓班應該提供真實的實踐機會很多培訓班,宣傳的時候,是有提到實踐這一項的,但是事實上還是模擬的實踐,而不是真實的實踐,這對於學員來說,其實還是不了解企業的真正流程以及評審標準是什麼樣的。我最近研究了一些職前教育方面的課程,發現很多職前教育機構提供的「線上實習」這樣課程內容。因為我們沒有真實的參與過類似的課程,也沒有跟人具體聊過細節是怎麼樣的,但是從字面上理解就覺得不太靠譜,通過線上的方式,給你一些任務讓你完成,然後給出一個實習證明?這樣的方式不也是虛擬的嗎?而且什麼企業會有那麼多的線上實習機會呢?還是得不到真實的實習體驗。說回 UI 設計培訓,也同樣有這樣的痛點,講師給你講解具體的某個企業是如何進行界面設計方面的流程推進的,但是學員還是無法參與到企業設計流程真正的推進中去。另外,企業所要求的真實標準是什麼樣的,這才是參與設計實踐項目的真正意義所在,只有達到企業要求的標准,才有可能說是真正的學到這家企業在設計方面精髓。
培訓班應該提供真實的就業可能性這個說的直白點,就是培訓班應該跟企業建立深入的聯系,然後做到學員簡歷的內推,而不是單純的幫忙投遞簡歷。首先,什麼樣的簡歷才是正確的,能夠增加被面試的機率的,這應該是包含在培訓課程之中,讓學員有能力自己輸出一份優秀的簡歷。其次,應該直接幫助企業和學員進行互選,不僅僅是牽線搭橋的方式,而是有更深入的選擇模式。這兩方面,是培訓班應該具備的能力。培訓班應該幫助學員認識更多的從業者也就是說,培訓班的社區,不應該單純的只包含學員以及往期學員,而是應該分層級的引入各個階段的互聯網行業真實從業者。這樣的好處主要在於以下幾個方面:1.真實經驗的分享一些高級的互聯網從業者,很有可能是某個領域的專家,亦或者在互聯網行業內和公司一起成長,經歷了非常多的大風大浪,能夠為學員們帶來非常寶貴的真實經驗,協助學員站在巨人的肩膀上看得更長遠。2.了解行業發展真實狀態這對於學員來說,是至關重要的。互聯網行業內的從業者,都在學習哪些知識,了解哪些行業動態,以及大家正在做的事情有哪些,用到哪些新的理論和工具,這些都可以通過行業內的從業者以分享的形式從真實生產環境帶入到培訓班的社群環境中。3.認識更多的人促成更多機會現在是一個「酒香也怕巷子深」的年代,因為酒實在是太多了。那麼即使某個設計師具備相當強大的設計能力,極好的個人素質,但是因為缺乏交流,別人很有可能注意不到他,那麼也會得不到更優的就業機會。雖然說是金子終究會發光,但是有機會遇到一名好的淘金者也至關重要。因此培訓班應該為學員提供認識更多行業內從業者的機會,並且通過各種形式把這些人聯動起來,能夠一起參與活動,一起多加交流,這對於學員來說也非常重要。以上就是在選擇培訓班時候的一些思考,一個優秀的培訓班輸出的學員,絕對是能夠具備一定的就業競爭力的。企業需要什麼樣的設計師?對於用人單位來說,現在市場上,整體行業中對於設計師的要求會越來越高,因此要求的標准也會越發顯得嚴格和苛刻。我們日常會收到許多各種各樣求職 UI 設計的簡歷,附帶個人的作品集,但是真正能夠獲得面試機會的求職者都少之又少。綜合來說,各個公司會有自己要求的標准,但是從整體來看,無非要求求職者做好的就幾個方面。1.設計師的技術能力和創新能力對於設計師來說,直接還是要以作品集來說話的。從一名應聘者的作品集中,我們能夠直接看到他們的個人設計能力,包括對於用戶界面設計的理解、做的東西的精細程度,還有作品集給人的整體感覺。對於大多數設計師來說,通過作品能夠體現出來很多東西,包括軟體的使用熟練程度,做設計時候的思考路徑,個人在美學以及設計展示方面的素養等等。
另外還有些東西,篩選簡歷的人會比較關注,比如說精細程度、耐心程度、設計感覺和展示的靈性。這就跟繪畫一樣,會有個人喜好的成分在裡面,就算是精通設計的專家,在看一份作品集的時候也會明顯加入個人傾向,因此如果要打動面試官,獲得更多的機會,那麼還是需要一份大眾一致好評的作品集的。還有一個關鍵點在於創新能力,我們在之前篩選簡歷的時候,主要還是通過圖標、動畫的展示,來感覺這名求職者的創新能力如何。這兩方面也是最能夠體現出對於設計、產品的理解以及個人創新能力的。創新有一定的方法,但是也要遵從設計規則,不是天馬行空的創意都是正確的,而是在滿足需求的基礎上,能夠給用戶帶來更多驚喜的感覺或者巧妙的解決了問題的創意,才是價值的,是會被大家所接受的。2.設計師的溝通能力設計師的溝通能力非常重要,這方面的能力體現在紙面簡歷上,也體現在面試的對話中。我特別不喜歡的一種簡歷,就是大塊的文字貼在一張 A4 紙上,前後文關聯非常復雜,這樣的簡歷我作為一個應該公平對待簡歷的人,都沒有心情能夠完整的讀下去。相比較來說,大家都會歡迎的是那種邏輯清晰簡潔,文字分條展示,關鍵詞突出,語言干練的簡歷,一般情況下讓面試官能夠很快的總結出來這個人的整體情況,然後第一時間就會有印象——如果作品差不多的話,就要拉來面試。另外,在面試中的語言也極為重要,這不僅僅是設計師的面試,我想其他崗位需要的人才同樣也是會考察溝通能力。如果一個問題都講不清楚,那麼怎麼能夠把自己的設計想法很容易的傳達出去呢?我想起剛工作的時候,當時跟視覺設計師溝通交互設計方案,當時說了有十幾分鍾,視覺設計師還是不能明白設計方案的關鍵點在哪裡。事後我做了一個小小的總結,其中有方案的復雜性問題,另外一個關鍵點就是在於我自己的溝通方法上,沒有很好的說清楚方案到底是什麼,因此浪費了很多時間。面試的過程中同樣是這樣,如果我遇到一個說話邏輯性不夠嚴謹,思維跳躍的比較厲害的人,那麼我也會被帶入到他的節奏中——問很多問題才能夠找到我之前設想的結論;還有一種情況是我問了一個問題,對方回答幾個字,沒有更多的解釋,然後我只能反復啟發和追問。這樣的溝通能力都是不太好的。一名優秀的設計師,面試時能夠准確的傳達給面試官「我的能力是什麼,我能為貴公司做什麼」,這樣的面試成功率會增加很多。3.設計師與產品的配合能力說白了,這方面就是會考察設計師的產品能力怎樣。企業都會希望團隊成員是一個多面手,設計師不僅僅能夠自己畫圖做設計,還應該能夠幫助產品梳理和分析需求,幫助運營出主意,這是一名互聯網人的整體素養。其實如果與互聯網公司的人深入去聊,會發現各個崗位的人員對於其他崗位的工作內容,也是非常熟悉的,而不是單純的只會自己的東西。基本上在互聯網公司的團隊中,一名成員僅能夠處理自己權責以內的事情,那麼對於他個人的發展來說會非常閉塞,這樣都很難做到管理崗位。雖然看起來有的當公司的員工,沒人都像螺絲釘一樣,只是每天負責手頭的一些事情,但是事實上他們日常的工作內容,通過和其他成員的協作,會促成他們潛移默化的學習到對方的知識,以及在若干緊張的時候,也會參與其中。這就代表著,大多數企業在面試人員的時候,也會關注這名求職者在整個互聯網行業中的「造詣」到了什麼程度,平常是否有關注設計以外的一些信息。畢竟每一個團隊都是希望大家保持相同的目標和驅動力,那麼就需要在整體方向上都具備同樣地思維和理解程度。
在這一點上,創業公司會更嚴重一些,因為一般的創業團隊資源都是稀缺的,就希望來的一個人能夠當成幾個人用。像我們開始創業的時候,團隊里幾個人其實就只有三種角色,用戶研究員、交互設計師、視覺設計師,但是因為項目的推進,大家每個人都不可能一直做自己的那塊事情,都要去兼顧其他的領域,每個人每天三四件事情一起在跑,可能只有一件事情是和自己的標簽一致的。大家的這種能力說實話都不是之前在公司里就形成的,而是在工作開始就一邊學習一邊推進事情,這種基礎就來源於之前在各個領域內的信息了解和積累,而不是完全從零開始學起。4.設計師的團隊協作能力團隊協作能力實際上是一種團隊管理和自我管理的體現。設計師的團隊協作能力主要包括兩方面:與設計師的團隊協作能力和與其他崗位角色的團隊協作能力。與設計師的團隊協作能力首先要保證的是設計水平達標,大家的設計能力基本上保持差不多,或者保持在上級要求的水準范圍。而且還要具備良好的學習能力,能夠在項目執行中,為了配合別人快速的提升自己。如果成為了別人的負擔,那麼就會被團隊淘汰掉。另外方面,與其他崗位角色的團隊成員溝通、共事以及一起處理問題,這方面的能力也極其重要。比如說 UI 設計師需要跟開發一起協作,那麼就要明白開發實現的一些簡單邏輯(不需要會寫代碼),清晰透徹的掌握 UI Guideline 的要求,並且能夠理解大家所說到的專業詞彙的含義,這樣才能夠真正做到提升效率。而在作品集或面試過程中,面試官會根據求職者的過往經驗、對於平台、研發的了解程度判斷是否能夠做好團隊協作的工作,因此在之前學習的時候,就要著重了解這方面的知識和內容,能夠在面試的過程中把信息直接傳達給面試官。5.設計師的個人品質誰都喜歡跟優秀的人一起共事,這種優秀不僅僅體現在業務能力上,還要體現在個人的品德,對於工作的熱情,以及處理問題的態度上。一個積極向上的人,也會帶動身邊的人;一個熱愛生活的人,也會熱愛自己的事業。
一個品德優良的人,也會用同樣的態度來對待自己的責任。因此,面試官在面試的時候,負責人力資源的同事也會重點考察個人品質方面,生活方面的態度。因此,要樹立正確的價值觀念,並且把自己的價值觀和個人品質融入到你的簡歷和作品集中去。6.應聘者的學習能力應聘者是不是一個足夠聰明的人,是否能夠快速學習並且掌握各種知識,這在 UI 設計師的面試過程中,也是非常重要的。一方面,企業要能夠看到求職者的學習能力體現在可以不斷的提高自己的設計能力,這能夠體現出來未來他發展的速度以及能夠達到的程度,甚至是否可以從一個執行者變成一個管理者。另一方面,企業也要判斷求職者是否會快速的融入到所在的領域中。無論是培訓班,還是自己學習,其實都是更集中火力在於設計技能的學習方面,而很難觸及到的是某一個領域。舉個例子,如果在一家金融公司做 UI 設計師,那麼他所具備的金融方面業務流程的掌握程度,會非常深厚,否則他不能夠明白在這個領域中「以用戶為中心的設計」應該是什麼樣的。在作品集和面試過程中,因此一定要涵蓋自己的項目經驗對於業務流程的學習路徑以及掌握情況,通過這樣的方式,才能夠體現出來自身在業務流程方面的學習能力。這也是企業的應聘者希望看到的。綜上所述,企業在招聘時,會綜合的考察一名設計師的能力,而且要求會隨著行業的發展變得標准越來越高,要求會越來越精細化。這些內容,一些優秀的培訓班會帶給學員,另外一些質量較低的培訓班,僅僅是教會了學員如何使用軟體,如何畫圖標,而缺乏其他能夠真正打動企業的關鍵因素。我是國內最早一批移動互聯網產品經理和設計師,在知乎里有130多萬人關注。知群是高端職業教育平台,學生包括國內外各大高校在校生、蘋果、谷歌、微軟、阿里、騰訊、位元組、小米等的在職員工。現在還有各大公司P8、P9、P10的專家和高校教授在知群分享經驗。現在有免費的5天學習機會,幫助你了解阿里、騰訊的工作方法論,更好的入門或者提升。在這里了解詳情和報名:應該是你能接觸到的最有干貨的免費課程,機會有限。
⑵ 淘金網是傳銷嗎
不是傳銷。
淘金網創立於2012年,服務於全球華人投資用戶,是淘金指公司推出的以外匯為旗艦,集股票,期貨,基金,外匯、黃金,債券等金融投資在線服務的綜合性門戶網站。以簡明、科學的內容構架為中國數以萬計的金融投資用戶提供全面、到位的一站式服務。
⑶ 去銀行開保險箱要多少錢
一般最常用的箱子,每年300-500元不等。一般銀行只提供保險箱,不提供保險櫃。銀行的保管箱,有不同的規格,至於收費,各銀行規定不同。
至於如何開,程序很簡單:帶上身份證和銀行卡,先選好箱的型號和位置,然後簽合同繳費,採集手指模,拿鑰匙,就可以了。
具體要自己去當地有保管箱業務的銀行咨詢,標准各地各行都不同;
(3)大連淘金者貸款公司擴展閱讀:
銀行保管箱業務是一種由銀行等金融機構提供金融保障的服務,其最早開始於17世紀的英國,它既維護個人財物不受損失又嚴格保護個人隱私不受侵犯,已成為普通居民理財的精明之選。
早在17世紀,英國的金匠就曾利用自己最原始的鑄鐵箱櫃為他人保管黃金等財物,並開出收據證明收到了保管品,當存放人索要時再予歸還。19世紀中葉,為了安全保管淘金者的金砂,美國的加利福尼亞州成立了一些保管公司,大量收進被保管的金砂。世界上第一家保管箱公司———歐羅亞銀行設備系統公司,早於1813年在德國法蘭克福出現。在中國,20世紀40年代的上海就有過保管箱業務。改革開放以來的80年代,為滿足相對富裕的華僑和僑眷保管手頭存款或金銀首飾等物品的需要,保管箱業務又較早出現於上海、廣州。
現在有些銀行的保管箱採用電腦識別身份同時電控開啟銀行端鎖。當客戶在指紋儀上錄入指紋後,經系統識別確認,保管箱箱體上的銀行端鎖自動打開,客戶進入庫區後持個人專用的保管箱鑰匙即可自行打開保管箱存取物品,無需銀行工作人員跟隨開鎖。更加有效地維護了客戶的個人隱私權。
⑷ 網上賺錢
網上能賺錢的太多了。各種回答里,月入過萬的比比皆是,先不論真假,比如做自媒體啥的,你如果真能像那些大神說的那樣,每天堅持,然後把整個計劃執行下來,多了不說,日賺百元問題不大,但問題是能嗎?不要看著他們說得好像很簡單,就堅持兩個字就讓無數人死在第一天晚上。但是做自媒體有一點很重要,就是要學會這些軟體的編輯和製作,不然只能是粗製濫造,並且耽誤時間,可以在優享代這個平台學習,平台上都是自媒體工具學習的干貨知識。如果想要了解更多關於副業賺錢相關的內容,可以微信首頁搜:優享代,它能為你提供互聯網前沿行業的實戰課程,課程體系包含副業項目、網路營銷、新媒體創作、視頻運營、網路創業等,提供進階式、實戰化的持續學習解決方案,致力於培養更多未來商業環境中的核心人才!
不要說能,大多數真能嚴格按照計劃執行並且堅持下來的人,都是成功人士或者有點成功的人士,主業不說很好,也絕對不會去想著兼職日賺一百。
說句實話,想要兼職來賺這一百補貼補貼家用,歸根結底不就是窮嘛?為什麼窮,不就是沒本事嘛?不就是沒毅力嘛?不就是行動上的矮子嘛?
但是很多人不這么想,可能是不願意麵對真實的自我,覺得主業不行是因為沒興趣,因為各種原因,反正都是外部歸因,然後還能有一套自洽的邏輯說服自己,真的可以兼職賺一百,真的是因為種種原因主業才不好的。
隨便挑一點說,有人覺得可能是主業不喜歡,那為什麼別人能有喜歡的主業?為什麼不喜歡就不能硬堅持去努力賺錢改變?客觀因素很重要,但主觀因素也絕對不容忽視
⑸ 初中考不上高中怎麼辦
很多人想知道初中畢業該怎麼辦?除了繼續上高中學習,我想能找到自己喜歡的職業高中,也很有前途。
學一門技術,走到哪裡都可以靠自己的技能生活的更美好,生活不止讀書一條路。
1.女生可以選擇學習西點西餐、幼師和旅遊管理,2.男生可以選擇學習廚師、酒店管理和旅遊管理
好的技術學校主要看五個方面。1,品牌實力很重要,口碑好才是真的好2.教學質量,教師是學生學習的引導者3.學習氛圍、同學、師生相處、學校活動、校園環境、教學設備都會影響學生的學習氛圍,改變學生的學習習慣。良好的學習氛圍和學習習慣能讓學生更加努力學習4.專業課。選對學校選對專業選對未來好就業好有前途的熱門專業技能也很重要5.就業很重要。畢竟對於父母和孩子來說,學習技能就是要有好的出路!
⑹ 男孩子學什麼技術比較好呢
當今熱門行業最主要有銷售、地產、金融、物流、IT、醫葯、傳媒、教師等。專業門檻低、技術針對性強適合男生學的專業有廣告設計、建築藝術設計、電子商務、網路工程等。
比如說UI設計,就很值得男生選擇學習,在我國,互聯網行業發展迅猛,不管是大型互聯網企業還是中小型公司都越來越重視網站與產品的交互設計與用戶體驗,因此,就需要更多更好的UI設計人才,從而帶動了整個UI設計行業的興起,優秀的UI設計師成為企業搶手的人才。
設計是一個非常吃香的行業,但不是每個人都能勝任的,最好在學習之前先來做一個小測試
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UI設計老師分析行業薪資的具體情況如下:
初級UI設計師:薪資待遇6000-8000元。初級人才的可能有2種,一種是從網頁設計轉行過去並沒有統一的學習過。另外一種就是剛剛畢業屬於實習階段,這一階段的實際是都處於積累經驗的部分。
中級UI設計師:這部分人才的薪資待遇在8000-12000的,中級的是有一定的基礎的,但還欠缺一些創意,這部分的人才是趨於穩定的。這價位的工資對於女孩子還是非常可觀的。
高級UI設計師:薪資10000以上。這個薪資水平也包括2種,第一種是領導層的,也就是所謂的中層幹部。另外一種就是業界所說的大牛。具體薪資水平可能跟所處的城市級別會有一定差距。
天琥教育的學員通過承接商業項目,進行真槍實戰的段練,老師在一旁指導完成,在這過程中,學員不僅可以積累1~3年工作經驗,還可以收獲中標獎金。
⑺ 大連市內哪家福利彩票站 賣淘金者
青泥窪電業局對面!!!
⑻ 我在淘金者上貸款被騙
這個屬於714的高炮的,本來就是高利貸,沒地方投訴的